Les classes sont la brique de base de gestion du modèle de données :

Vous pouvez visualiser les propriétés de chaque classe, mais aussi intervenir dessus de plusieurs manières. Il est possible, depuis cette interface, de :

Les propriétés sont les attributs portés par les classes et sous-classes. Flow supporte de nombreux types de données, que vous pouvez utiliser pour personnaliser votre instance :
Vous pouvez utiliser le glisser/déposer pour modifier l'ordre d'apparition des propriétés dans l'interface d'administration ainsi que dans les applications construites avec Flow.
Au dessus de la classe de base, il est possible de créer des sous-classes qui vont regrouper des propiétés plus spécifiques.
Dans la gestion de votre catalogue, vous pouvez créer une sous-classe Chaussures qui ajoute la propriété Pointure aux objets de classe Produits. Ceci vous permettra la saisie de la pointure pour tous les produits qui portent cette sous-classe.
Une propriété est dite orpheline lorsqu'elle est portée par un ou plusieurs objets, mais qu'aucune définition correspondante n'est présente dans le méta-modèle. Pour ces propriétés particulières, vous pouvez :
